Section 3 - 总结


关于本教程

本教程是免费且开源的,所有代码均使用 MIT 许可证 - 因此您可以随意使用它。 我希望您会喜欢本教程,并制作出伟大的游戏!

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Hands-On Rust


至此,第 3 节 - 地图构建就结束了! 在本节中,我们涵盖了大量内容,学习了许多地图构建技术。 我希望这能启发您去探索自己感兴趣的组合,并制作有趣的游戏! 程序化生成地图是制作 roguelike 游戏的一个重要组成部分,因此它也是本教程如此大篇幅介绍的内容。

第 4 节将介绍如何真正制作游戏。

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